LIVE
📈 This week: 1.1K new members & 1.2K listings claimed A podcast creator claimed their listing 2 minutes ago A new creator joined SocialDB 2 minutes ago A Twitch creator claimed their listing 12 minutes ago A new creator joined SocialDB 13 minutes ago A podcast creator claimed their listing 14 minutes ago A new creator joined SocialDB 14 minutes ago A Telegram creator claimed their listing 20 minutes ago 🤝A new deal was started 23 minutes ago A podcast creator claimed their listing 24 minutes ago A new creator joined SocialDB 24 minutes ago A new brand joined SocialDB 24 minutes ago 🤝A new deal was started 24 minutes ago A podcast creator claimed their listing 25 minutes ago A YouTube creator claimed their listing 25 minutes ago 📈 This week: 1.1K new members & 1.2K listings claimed A podcast creator claimed their listing 2 minutes ago A new creator joined SocialDB 2 minutes ago A Twitch creator claimed their listing 12 minutes ago A new creator joined SocialDB 13 minutes ago A podcast creator claimed their listing 14 minutes ago A new creator joined SocialDB 14 minutes ago A Telegram creator claimed their listing 20 minutes ago 🤝A new deal was started 23 minutes ago A podcast creator claimed their listing 24 minutes ago A new creator joined SocialDB 24 minutes ago A new brand joined SocialDB 24 minutes ago 🤝A new deal was started 24 minutes ago A podcast creator claimed their listing 25 minutes ago A YouTube creator claimed their listing 25 minutes ago
Подвиги Разработчика Игр

Подвиги Разработчика Игр

🔄 Data last refreshed 5 days ago
🤝

Make a deal with Подвиги Разработчика Игр

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
295
🧰 Free analysis for Подвиги Разработчика Игр
🕵️ Fake follower check 📊 Engagement rate 💰 What they charge

Known for

#gmtk2026 (геймджем)  Итак, за сегодня сделала минимальную рабочую боевую систему, экспорт в HTML, управление как с компьютера, так и с мобилки (впервые кстати). По дизайнам у нас есть пиксельный тайлсет настолько стремный, что весь анимешный вайб улетучился. Зато в пиксель арте кодить цифры морально проще, чем на больших текстурах. Завтра будут анимации боя одноручного меча и может быть даже комб142 views #gmtk2026 (геймджем) Итак, за сегодня сделала минимальную рабочую боевую систему, экспорт в HTML, управление как с компьютера, так и с мобилки (впервые кстати). По дизайнам у нас есть пиксельный тайлсет настолько стремный, что весь анимешный вайб улетучился. Зато в пиксель арте кодить цифры морально проще, чем на больших текстурах. Завтра будут анимации боя одноручного меча и может быть даже комб Одна из причин, почему мне Годот нравится больше Юнити так это адекватный подход к созданию единого стиля UI  для игры. Просто открываешь настройку стилей и добавляешь параметры для типов компонентов. Главное не забыть сохранить как ресурс после настройки. #Godot #gmtk2026125 views Одна из причин, почему мне Годот нравится больше Юнити так это адекватный подход к созданию единого стиля UI для игры. Просто открываешь настройку стилей и добавляешь параметры для типов компонентов. Главное не забыть сохранить как ресурс после настройки. #Godot #gmtk2026 #gmtk2026 Возвращаемся к обсуждению героя выше.  Насчет анимаций. Делается единый спрайт-лист анимаций персонажа. Обычно по горизонтали задается 4 - 8 фреймов и по вертикали кладутся разные типы анимации одного героя. Например: 1 ряд - айдл - право - лево - вверх - вниз 2 ряд  - бег - право (начало, луп, остановка) - лево (начало, луп, остановка) - вверх (начало - луп остановка) - вниз (начало луп116 views #gmtk2026 Возвращаемся к обсуждению героя выше. Насчет анимаций. Делается единый спрайт-лист анимаций персонажа. Обычно по горизонтали задается 4 - 8 фреймов и по вертикали кладутся разные типы анимации одного героя. Например: 1 ряд - айдл - право - лево - вверх - вниз 2 ряд - бег - право (начало, луп, остановка) - лево (начало, луп, остановка) - вверх (начало - луп остановка) - вниз (начало луп #gmtk2026    Блок схемы геймплея. Хочется занятся противниками и боссфайтом, но пока я делаю таймеры меча.110 views #gmtk2026 Блок схемы геймплея. Хочется занятся противниками и боссфайтом, но пока я делаю таймеры меча.

📣 Post reach

90
Avg views / post
30.5%
Reach vs followers

🔥 Top post: #gmtk2026 (геймджем) Итак, за сегодня сделала минимальную рабоч · 142 views

🔥 Top post #gmtk2026 (геймджем) Итак, за сегодня сделала минимальную рабочую боевую систему, экспорт в HTML, управление как с компьютера, так и с мобилки (впервые кстати). По дизайнам у нас есть пиксельный тайлсет настолько стремный, что весь анимешный вайб улетучился. Зато в пиксель арте… 👁 142
‼️СРОЧНО ИЩЕМ МУЗЫКАНТА НА ДЖЕМ🎵 Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер, в команде с крутым художником Quack Для игрового джема GMTK 2026 ⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️ Я как кодер и геймдизайнер. Звуки в игре… 👁 17 #gmtk2026 Геймплей без анимаций. Пока не могу их красиво сделать, нужно отдохнуть. Пытались дождаться когда DVD лого на экране в угол влетит? Вот здесь также, только на феях еще кататься можно. 👁 28 #gmtk2026 Накидала комнаты и тайлы. Нормальной игры точно не будет, поэтому я не парюсь. По этому скриншоту главное сильно вблизи не рассматривать, издалека нормально смотрится и хватит с этого. Я много времени потратила чтобы разобрать… 👁 35 #gmtk2026 За вчера и сегодня сделала комбо систему и подбор нового меча. Анимации все еще в прокрастинирующем аду, поэтому пока балуемся коллизиями Расскажите как вы работаете с экипировкой персонажа в своей игре? 👁 76 Скриншотний субботник №11 Субботний скриншотник Делитесь вашими играми и процессом работы над проектами. Самые интересные попадут на обложку следующего субботника. Сегодня у нас классные пиксельные тачки в самописном 3Д редакторе от канал… 👁 85 #gmtk2026 Кому-то удобно сначала нарисовать анимации и потом их запихнуть в игру. Я же лучше сначала сделаю код и потом пойму сколько и каких необходимо кадров анимации для отрисовки. На скринах AnimationTree плейбек, обратная сторона дл… 👁 105 #gmtk2026 Блок схемы геймплея. Хочется занятся противниками и боссфайтом, но пока я делаю таймеры меча. 👁 110 #gmtk2026 Утро начинается с осознания, что иконка игры подгружается еще в список-проектов сразу в Годоте. Удобно не только по названям ориентироваться. Анимации пока отложила. Вчера размышляла над игровым циклом, получился одноразовый ла… 👁 108 #gmtk2026 Возвращаемся к обсуждению героя выше. Насчет анимаций. Делается единый спрайт-лист анимаций персонажа. Обычно по горизонтали задается 4 - 8 фреймов и по вертикали кладутся разные типы анимации одного героя. Например: 1 ряд - айд… 👁 116 Одна из причин, почему мне Годот нравится больше Юнити так это адекватный подход к созданию единого стиля UI для игры. Просто открываешь настройку стилей и добавляешь параметры для типов компонентов. Главное не забыть сохранить как ресурс… 👁 125 #gmtk2026 В этот раз джемовая игра будет точно не гениальным, а скучной. Делюсь концептом перед тем как я его порезала в пыль. Вайб: Эстетичная напряженка с водичкой под звуки аниме 2000 годов. Концепт: Обратный отсчет таяния ледового ме… 👁 136

📊 Channel activity & format

Posting cadence
30.8 / week
A high-frequency channel — multiple posts a day, an always-on feed.
Content format
Mostly images
An image/graphic-led channel — suits announcements, drops and visual promos. Recent: 3 video · 8 image.

💡 Facts

👁️Averages 90 views per post.

🛡️ Audience credibility

55/100
Fair Credibility score
77%
Mixed Real audience
Medium Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 77% real, active audience · Medium fake-follower risk.
  • Engagement (~0.3× of followers engage each post) is around typical for Telegram.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

Об усилиях и мотивации в Геймдеве. Разбираем классные темы на стыках арта и кода. Вдохновляем вас на работу над своими проектами! Пишите о ваших идеях и предложениях https://t.me/podvig_games?direct

📸 Gallery

✉ Message Подвиги Разработчика Игр

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with Подвиги Разработчика Игр

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book Подвиги Разработчика Игр for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.