LIVE
7.2M influencer listings 🏢83.4K sponsor listings 🌍102.1B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋3.1M Bluesky creators 🎙️1.4M podcast creators 🟣1.2M Twitch creators 📈462K Pinterest creators 🥊237.8K Kick creators 𝕏221.8K X creators 🐘211.4K Mastodon creators 177.6K YouTube creators 🎵106.1K TikTok creators ✈️96.7K Telegram creators 🎮12.3K Discord creators 📈4.9K Substack creators 🎬4.6K Rumble creators 🧵2.9K Threads creators 7.2M influencer listings 🏢83.4K sponsor listings 🌍102.1B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋3.1M Bluesky creators 🎙️1.4M podcast creators 🟣1.2M Twitch creators 📈462K Pinterest creators 🥊237.8K Kick creators 𝕏221.8K X creators 🐘211.4K Mastodon creators 177.6K YouTube creators 🎵106.1K TikTok creators ✈️96.7K Telegram creators 🎮12.3K Discord creators 📈4.9K Substack creators 🎬4.6K Rumble creators 🧵2.9K Threads creators
Григорий Дядиченко

Григорий Дядиченко Add us as a preferred source on Google

🔄 Data last refreshed 1 month ago
🤝

Make a deal with Григорий Дядиченко

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
2.7K
🎁 Free analysisfor Григорий Дядиченко

Known for

По миру два остался мелкий арт  Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD  Это ещё без ачивок, коллекций и так далее. Думаю выпустить в какой-нить ранний доступ можно конечно с 6 готовыми мирами и уровнями. Так как на полную проработку мира с отработкой багов и без со792 views По миру два остался мелкий арт Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD Это ещё без ачивок, коллекций и так далее. Думаю выпустить в какой-нить ранний доступ можно конечно с 6 готовыми мирами и уровнями. Так как на полную проработку мира с отработкой багов и без со Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/  Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых багов.   Разбираем:  — почему тонкий провод вдали мерцает и рвётся; — и почему добавить ему полигонов бесполезно; — отчего далёкие поверхности дерутся полосами друг745 views Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/ Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых багов. Разбираем: — почему тонкий провод вдали мерцает и рвётся; — и почему добавить ему полигонов бесполезно; — отчего далёкие поверхности дерутся полосами друг Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа запросов позволяют поддержать в целом все форматы. Конечно уровень сразу целиком не видно, но крупный план как раз можно посмотреть в лендскейпе + ввел для этого м709 views Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа запросов позволяют поддержать в целом все форматы. Конечно уровень сразу целиком не видно, но крупный план как раз можно посмотреть в лендскейпе + ввел для этого м Улучшил графику и добавил ещё предметы  Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через препятствия высотой в одну клетку.  Вообще самая интересная задача это генерация 2д тиррейнов в этом пайплайне. Это даже можно было бы в отдельную статью (особенн687 views Улучшил графику и добавил ещё предметы Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через препятствия высотой в одну клетку. Вообще самая интересная задача это генерация 2д тиррейнов в этом пайплайне. Это даже можно было бы в отдельную статью (особенн

📣 Post reach

688
Avg views / post
25.4%
Reach vs followers

🔥 Top post: Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Се · 822 views

🔥 Top post Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Сегодня наверное будет самое сложное для меня. Всегда хочется казаться крутым и что всё получается. Но пора смириться с тем, что рынок на котором я работал последние 7 лет мертв. И с одной стороны это грустно, так как… 👁 822
Григорий Дядиченко pinned «Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Сегодня наверное будет самое сложное для меня. Всегда хочется казаться крутым и что всё получается. Но пора смириться с тем, что рынок на котором я ра… И какая игра без шапок? Придумал себе ещё приключение вплести в геймплей коллектабл с перками, как мотиватор для сбора звезд. Как я потом уровни головоломки буду дизайнить я пока не представляю и балансировать. Но это проблема будущего ме… 👁 496 Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа за… 👁 709 Почему далёкая текстура мерцает https://dev-math.ru/articles/textures/ Мне очень нравится конечно составлять эти статьи, так как помимо описаний для понимания компьютерной графики, для меня они являются погружением в ностальгическое прошл… 👁 583 По миру два остался мелкий арт Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD Это ещё без ачивок, коллекций и … 👁 792 Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/ Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых баг… 👁 745 Метаинформация об авторстве и Uncanny-триггер Вообще тема нейросетевого контента и тому подоюного достаточно любопытна. Я сейчас по своему обычаю погружаюсь в новую тему и изучаю литературу по сценарному искусству. Начал читать Story Робе… 👁 747 Сделал рилс про шину гпу https://youtube.com/shorts/6WtXTERxLaI?si=65mL_ZQZno6b0fdO Решил попробовать новый формат. Не фан факт, а разбор какой-то технической концепции. Будем посмотреть на сколько это интересно в шортсах и рилсах людям. … 👁 622 Улучшил графику и добавил ещё предметы Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через п… 👁 687 Вся суть в пайплайнах Я как не верил в ИИ, так и не верю. Может я скажу позже, как я был не прав. Посмотрим. Я говорил когда-то что ИИ не заменит разрабов, и я в этом пока всё еще убежден. Мне что-то когда-то говорили что я не принимал И… 👁 690 Оживляя комикс Долго думал, как сделать картинку в общем по выразительнее и пришел к тому, что пойду в концепцию ожившего комикса. Ёмко, выразительно, может выглядеть прикольно. Пока добавил "Комиксный VFX" и упростил детали ряда объектов… 👁 671

📊 Channel activity & format

Posting cadence
4.8 / week
Posts several times a week — consistently active for a campaign window.
Content format
Mixed media
A mix of video and images — flexible for most campaign formats. Recent: 4 video · 3 image.

💡 Facts

👁️Averages 688 views per post.

🕵️ Fake follower check

Estimated
55/100
Fair Credibility score
~77%
Mixed Real audience
Medium Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 77% real, active audience · Medium fake-follower risk.
  • Engagement (~0.3× of followers engage each post) is around typical for Telegram.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR. 100+ проектов за 5 лет. https://whitelabelgames.ru По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev

📸 Gallery

Frequently asked questions

How much does Григорий Дядиченко charge for a sponsorship?
Григорий Дядиченко hasn't published fixed prices yet. Send a proposal through SocialDB and agree terms directly — your payment is held in escrow until the work is approved.
How do I contact Григорий Дядиченко for a brand deal or collaboration?
Send a paid deal or collab request right here on SocialDB — we notify Григорий Дядиченко, and once they accept, your payment is held safely in escrow and released when the work is approved. You don't need to track down an email.
How many subscribers does Григорий Дядиченко have?
Григорий Дядиченко has 2,710 subscribers on Telegram.

✉ Message Григорий Дядиченко

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with Григорий Дядиченко

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book Григорий Дядиченко for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

Auto-generated from Telegram's public data — no affiliation with or endorsement by SocialDB. Is this you? Claim it · Remove

✉️ Contact