Make a deal with Алексей Ефременков. Steam
🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.
Known for
677 views
Дайджест Май 2026 Сейчас уже июль, а значит пора опубликовать дайджест за май...) Лучше поздно, чем никогда! Напоминаю, что все видео на английском языке. Подборки за прошлые месяцы, вы можете посмотреть по ссылкам ниже. Дайджест Апрель 2026 Дайджест Март 2026 How Rockstar fit an entire city into PlayStation 2 memory Интересное и подробное видео о том как лучшую часть ГТА - GTA III уместили в
592 views
[⬛️Unity + threejs = Threenity] Так получилось, что мне нравится Юнити, но ещё больше люблю вайб-кодить с threeJS 😄 Только вот движка на threejs, похожего на Unity, не было. Так что сделал свой. 300$ на Claude, 20 млрд токенов, 800+ часов и 366k строк кода и вот он, Threenity. Компонентный движок в стиле Unity для веб-разработки на чистом Three.js. GameObject, Component и граф сцены знакомый р
581 views
Я потратил $1000 на рекламу в Твиттере и вот, что я понял Спойлер: ничего я не понял. Но раз обещал рассказать, то рассказываю. Начало: 10 мая Конец: 31 мая Денег потрачено за период: $1153,86 Вишлистов за период: 2707 Средняя цена за вишлист: 42 цента Я начал с одной рекламной кампании на Tier 1 страны (кроме США) с бюджетом $10 в день. В качестве креатива использовал укороченную версию трейле
545 views
Как Томас Браш играл в FATHER Первой нашей игрой в Steam был FATHER - психологический хоррор про семью, которая живёт по строгим правилам набожного отца. Я писал сценарий для демо и отвечал за часть визуала. Сейчас я уже не занимаюсь разработкой, а игру доделывает мой партнёр со своей командой. Есть такой ютубер и разработчик игр Thomas Brush. Я периодически смотрю его канал уже лет десять. И во
📣 Post reach
🔥 Top post: Дайджест Май 2026 Сейчас уже июль, а значит пора опубликовать д · 677 views
Recent posts
View on Telegram ↗
🔥 Top post
Дайджест Май 2026 Сейчас уже июль, а значит пора опубликовать дайджест за май...) Лучше поздно, чем никогда! Напоминаю, что все видео на английском языке. Подборки за прошлые месяцы, вы можете посмотреть по ссылкам ниже. Дайджест Апрель 2026 Дайджест Март 2026 How Rockstar …
Как я понимаю, что передо мной не просто очередная игра, а что-то действительно стоящее? Для меня есть простой критерий: если мне понравилась игра в жанре, который я обычно не люблю, значит разработчики сделали что-то действительно классно…
Пообщался с модераторами r/gaming. Если коротко, то моя теория подтвердилась: гифки с прототипами игр считаются самопиаром, даже если на них нет ни ссылок, ни водяных знаков. А вот с фотографиями природы всё оказалось гораздо менее однозн…
Reddit. Путь в r/gaming Я в очередной раз услышал историю о том, как разработчик запостил гифку на Reddit, она собрала миллионы апвоутов, и все побежали покупать его игру. Тогда я подумал, что пора и мне разобраться с этой платформой. Дл…
Как придумывать идеи для игр? Вы наверняка слышали фразу "Идея ничего не стоит". Я с этим утверждением никогда не был согласен. Более того, в последнее время я всё чаще думаю, что идея - это вообще самое важное в создании инди-игр. В свя…
Как мы делаем рассылку писем? Этот сервис мне порекомендовал Alex, разработчик игры Dreadway, а теперь я порекомендую его вам. Сразу скажу, что я никогда не пользовался другими подобными инструментами, так что сравнивать мне не с чем. Есл…
Как Томас Браш играл в FATHER Первой нашей игрой в Steam был FATHER - психологический хоррор про семью, которая живёт по строгим правилам набожного отца. Я писал сценарий для демо и отвечал за часть визуала. Сейчас я уже не занимаюсь разр…
[⬛️Unity + threejs = Threenity] Так получилось, что мне нравится Юнити, но ещё больше люблю вайб-кодить с threeJS 😄 Только вот движка на threejs, похожего на Unity, не было. Так что сделал свой. 300$ на Claude, 20 млрд токенов, 800+ часо…
Дружеский репост интересного канала о разработке игр. Если вы интересуетесь темой вайбкодинга и другими современными трендами в геймдеве, - советую заглянуть!
Я потратил $1000 на рекламу в Твиттере и вот, что я понял Спойлер: ничего я не понял. Но раз обещал рассказать, то рассказываю. Начало: 10 мая Конец: 31 мая Денег потрачено за период: $1153,86 Вишлистов за период: 2707 Средняя цена за ви…
📊 Channel activity & format
💡 Facts
🛡️ Audience credibility
- Est. 81% real, active audience · Low fake-follower risk.
- Strong engagement (~0.8× of followers engage each post) — an active, real audience.
Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.
About
📸 Gallery
🔀 Audience overlap
EstimatedEstimated shared audience with similar creators — useful for avoiding overlap (or doubling down) when planning a campaign.
Орнамент170
18%
born sleepy
18%
Таланты Менодоры | Библиотека Влады М. | Лига Мечтателей
17%
❇️DLBB SQD❇️
16%
🍂🌾Iriust Art🌾🍂
15%
Zenin hub
14%
More like this
Find more →
✉ Message Алексей Ефременков. Steam
Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.
- ✓ Message any influencer from their listing
- ✓ The influencer gets notified by email
- ✓ Manage every conversation in one inbox
Already Pro? Log in.
🎤 Event / appearance with Алексей Ефременков. Steam
Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book Алексей Ефременков. Steam for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.
- ✓ Book them for events, livestreams, panels & more
- ✓ Алексей Ефременков. Steam gets notified by email
- ✓ Fee held in escrow, released after the appearance
Already Pro? Log in.
You're out of free requests this month
Free accounts get 5 per month. Go Pro for unlimited sponsor pitches, collab requests & sponsorship deals — plus featured placement, the Verified badge, free withdrawals and more.
Upgrade to Pro — $9.95/mo →Your free limit resets on the 1st of next month.