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Do it with others - Löt & Elektronik Session bei Code & Context mit Alwin Weber, Marc Dusseiller und Ralf Schreiber
Ein offenes Workshopangebot, Alwin, Marc und Ralf bringen ihre Bausätze mit. Es gibt jede Menge selbstentwickelte Bausätze (SupaLoopa, NoiseCluster, Screamo, LdeRRoR, TouchSynth, Starvation Synth Mini, Peepsy). Der Workshop ist auch für Anfänger*innen geeignet. Für die Bausätze falle
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Localghost lässt entfernte Bewegungen als Licht im eigenen Raum erscheinen.
Zwei leuchtende Objekte an getrennten Orten reagieren auf Bewegung: Geht jemand vorbei, wandert seine Spur zeitgleich durch das andere Objekt, wie ein unsichtbarer Gruß aus der Ferne.
Treffen Bewegungen von beiden Seiten aufeinander, antworten sie sich in unterschiedlichen Farben.
#Localghost #InteractiveArt #Medienkunst
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Wie malt man eigentlich Musik?
Mit dem interaktiven Artefakt "Painting in C Major" von Frithjof Plath wird Papier zum Instrument. Sobald man das Metall am Pinsel berührt und mit wässriger Farbe malt, schließt sich ein Stromkreis und erzeugt Töne.
Ein Mikrocomputer wandelt das analoge Signal in digitale MIDI-Befehle um, die per BLE an ein Instrument gesendet werden. Je nach Pinselposition entsteht
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Im Projekt Tangible Data wurde untersucht, wie abstrakte Daten durch physische Objekte, Materialien und Interaktionen erfahrbar gemacht werden können.
Durch experimentelles Prototyping entstanden Objekte, Installationen und Interfaces, die Daten nicht nur visualisieren, sondern räumlich und haptisch zugänglich machen. Ziel war es, neue Zugänge zu Daten zu entwickeln.
#TangibleData #DataPhysicaliza
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Do it with others - Löt & Elektronik Session bei Code & Context mit Alwin Weber, Marc Dusseiller und Ralf Schreiber
Ein offenes Workshopangebot, Alwin, Marc und Ralf bringen ihre Bausätze mit. Es gibt jede Menge selbstentwickelte Bausätze (SupaLoopa, NoiseCluster, Screamo, LdeRR…
Localghost lässt entfernte Bewegungen als Licht im eigenen Raum erscheinen.
Zwei leuchtende Objekte an getrennten Orten reagieren auf Bewegung: Geht jemand vorbei, wandert seine Spur zeitgleich durch das andere Objekt, wie ein unsichtbare…
Wir wünschen uns mehr Studierende und wir wünschen uns mehr FLINTA* für den Studiengang Code & Context, daher verlängern wir die Bewerbungsfrist um 1 Woche, neue Deadline ist der 10. Juli 2026 14:00.
Gerne Teilen! https://coco.study/apply…
Im Projekt Tangible Data wurde untersucht, wie abstrakte Daten durch physische Objekte, Materialien und Interaktionen erfahrbar gemacht werden können.
Durch experimentelles Prototyping entstanden Objekte, Installationen und Interfaces, die…
Noch drei Tage Zeit sich für unseren tollen Bachelor zu bewerben, alle weiteren Infos: https://coco.study/apply
gerne boosten, re-tröten
#studium #koeln #informatik #projektlernen #deadline #coco
Wir freuen uns auf Marc Dusseiller, einer der wildesten Denker zwischen Wissenschaft, Kunst und DIY-Kultur. Promovierter Nanowissenschaftler, der seine Forscherkarriere hingeschmissen hat, um Biohacker zu werden und Workshops in Küchen und…
Wie malt man eigentlich Musik?
Mit dem interaktiven Artefakt "Painting in C Major" von Frithjof Plath wird Papier zum Instrument. Sobald man das Metall am Pinsel berührt und mit wässriger Farbe malt, schließt sich ein Stromkreis und erzeug…
Ist die Tür offen oder geschlossen? Eine klassische Winkekatze kann es Ihnen sagen!
Shiyonin Neko ist ein IoT-Projekt, das eine Porzellan-Winkekatze mit einem kabellosen LoRa-Sensor kombiniert. Je nach Türstatus im Studio Context beginnt d…
Im Rahmen unserer Studio Visits gibt es nun wieder einen spannenden Vortrag.
Diesmal zu Gast: Stefan Vosskötter
Einblicke in Unternehmertum, Netzwerke, Entscheidungen & seinen Weg durch die deutsche Tech- und Startup-Szene.
Außerdem: Elev…
Den dritten Platz des Publikumspreises der Iteration 5.0 gewann der Euclidean Sequencer.
Nochmals herzlichen Dank an @brauchbarkeit für die Verleihung und das Sponsoring des Preises für den zweiten und dritten Platz. Unsere Studis freuen s…
Den zweiten Platz des Publikumspreises der Iteration 5.0 gewann das Game “Ninja-Frosch Frido”.
Vielen Dank an @brauchbarkeit für die Verleihung und das Sponsoring des Preises für den zweiten und dritten Platz. Unsere Studis freuen sich se…
Hiermit präsentieren wir die Gewinnerin des Publikumspreises der Iteration 5.0. Wir bedanken uns Herzlich für das Sponsoring unseres diesjährigen Preises beim @moxycolognemuelheim.
Vielen Dank für Ihre erneute großzügige Unterstützung uns…
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💡 Facts
🕵️ Fake follower check
Estimated- Est. 97% real, active audience · Low fake-follower risk.
- Strong engagement (~4.0% of followers engage each post) — an active, real audience.
- Established account (3+ years old).
Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.
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EstimatedEstimated shared audience with similar creators — useful for avoiding overlap (or doubling down) when planning a campaign.
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